ドラクエ10オフラインとオンラインの違いとは?

『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』の発売日が2022年9月15日に決定しました。

私はドラクエ10は発売日からずっとプレイしていましたが、Version5のストーリー終了と共に一時的に休止しています。

長年ずっとプレイしてきて一段落ついたと感じたのと、ログインするフレンドの数が少なくなって少し活気が無くなって寂しくなったのが理由です。

正直、これまでの人生で一番多くの時間を費やしたゲームはドラクエ10に間違いありません。

トータルのプレイ時間は約8000時間です!

エンドコンテンツは、邪蒼鎧デルメゼ以外は強さ3まで全て倒しました(Version6から追加された厭悪のルベランギスはやってません)

ドラクエ10はオンラインゲームなので、人と関わるのが面倒、ドラクエはそもそも1人でするものだと考えている人も私の周りにも多く、ナンバリングで1~9と11はプレイしたけど、10だけは未プレイの人も少なくないと思います。

オンラインゲームはオンラインゲームの良さがありますし、フレンドとのチャットも非常に楽しいですし、仲良くなったフレとリアルのオフ会も複数回開いて交流するなど楽しかったですが、一方でオンラインゲーム特有の「変わった人」や「やけに攻撃的な人」も存在して、トラブルになった事があるのも事実です🤔

ゲームくらい一人でやりたい、リアルでストレスを抱えているのにオンラインゲームのトラブルで更にストレスを抱えたくないという気持ちもよく分かるので、これまでドラクエ10を避けている人が多いのも納得です。

しかし、ドラクエ10はオンラインゲームですが、Version1からストーリーはどれも非常に良いです。

ネトゲはバトルなどのコンテンツがメインで、ストーリーはおまけ程度というゲームも多いですが、ドラクエ10の場合はストーリーもきちんと作られていますし、10以外のナンバリングタイトルに決してストーリーだけでも負けていません。

Version6のストーリーは未確認ですが、Version5までのストーリーは陳腐な表現ですが、どれも「非常に良かった」です。

9月15日に発売されるドラクエ10オフライン版は高いとかVersion2の追加DLCが出るのが遅いとか色々言われていますが、オフライン版は絶対にオススメです。

オンライン版のストーリーをクリアしていて内容を知っていても欲しいと思う位なので、ドラクエシリーズは好きだけど、これまでドラクエ10をプレイした事がない方には尚更オススメです。

ドラクエ10オンライン版の魅力と問題点

ドラクエ10オンラインは2012年8月からサービスを開始したオンラインゲームです。

私も発売日からVersion5のストーリーが終了するまでずっとプレイしていましたが、ドラクエ10に限らずオンラインゲームには様々な魅力と問題点があります。

以下、私が感じたドラクエ10オンラインの魅力と問題点について簡単にまとめてみました。

ドラクエ10(オンライン)の魅力
・他のプレイヤーと交流が出来る
・仲良くなったフレとはオフ会を企画してリアルで会う事も
・一人では勝てない強敵(常闇の聖戦、聖守護者などのエンドコンテンツ)に仲間と挑めるので連帯感、充実感が得られる
・人と交流したくない場合でもサポート仲間を雇えば一部のエンドコンテンツ以外は基本的にクリア可能
・バトル以外にもハウジング、ドレスアップ、コロシアム、バトルトリニティ、カジノ、バトエン、サブストーリーなどやりこみ要素が非常に多くある
ドラクエ10(オンライン)の問題点
・オンラインゲーム特有の「変わった人」「攻撃的な人」が多く存在する 
※攻撃的な人は特にコロシアム、バトルトリニティなどの対人コンテンツに多いです 変わった人は出会い厨など
・ニート廃人が圧倒的に有利な仕様(輝晶獣など)
・サポート仲間を雇って一人で冒険しても、どうしても他のプレイヤーが同じサーバーにいるので完全に一人の世界には入り込めない
・現在の運営に以前ほどの熱意が感じられない(個人的な感想)
・インする人が以前に比べて大きく減っている

上記は私の個人的な意見ですが、いずれにしてもオンラインゲームである以上、他人の存在を完全に無視して一人でのプレイに没頭する事は難しいです。

仮に友人知人と一緒にプレイした場合でも、厄介なのが直接の知り合いではない「フレのフレ」という存在です。

リアルの知り合いの友人知人とであれば気兼ねなく遊べる場合でも、知り合いの知り合いはリアルの知り合いではなく、よく分からない人で、特にエンドコンテンツに行く場合は態度が悪くなる人も多く、正直関わりたくないと思った人がこれまで複数いました。

また、友人や知人と一緒にプレイせず、ゲーム内でフレンドも作らず一人で遊ぶ事も可能ですが、フレを作らず難易度の高いエンドコンテンツに参加する場合は、野良で全く知らないプレイヤーと組む必要がありますが、野良でも攻撃的な人は多く存在し、嫌な思いをする可能性が無いとは言えません。

このように、オンラインゲームの魅力もありますが、ゲームで不愉快な思いをする可能性が無いとは言えないので、ただでさえリアルの社会でストレスを抱えがちなのに、さらに息抜きのはずのゲームの対人関係でストレスを抱えたくない場合は正直オンラインゲームはオススメ出来ません。

ですので、オンラインゲームであるドラクエ10を避けていた方もこれまで多いと思いますが、ドラクエ10オフラインであれば完全に他人の事を気にせず一人でじっくりと、「これまでと同じ従来のドラクエのストーリー」を楽しむ事が出来るので非常にオススメ出来るのです。

ただ、逆にオンライン特有のメリットも多くあるので、ゲームで人と交流して仲良くなりたい人は今からでもドラクエ10オンラインを始める事をオススメします。

少なくても、ストーリーをVersion6までクリアするだけであれば1ヶ月半~2ヶ月前後で可能です(1日2時間程度のプレイを想定しています。より多く時間を掛ければもちろんもっと早くクリア可能です)

ドラクエ10オフライン版の魅力とオンライン版との違いとは?

ドラクエ10オフライン版の魅力とオンライン版の違いについて詳しく紹介します。

ドラクエ10オフライン版には以下のような特徴があります。


かなり批判が多いこのDDロトスコープですが、個人的にはデフォルメされていて非常に良いと思いますが、ドラクエ10オンライン版と同様のグラフィックにして欲しかったという意見がかなり強いです。


ドラクエ10オフライン版では、PS版や3DS版のドラクエ7に近い昔懐かしい温かみのあるグラフィックが表現出来ていると思います。


ドラクエ10オフライン版の戦闘は、従来のドラクエシリーズ同様ターン制コマンドバトルです。

ドラクエ10オンライン版特有の「相撲(移動干渉)」システムはオフライン版には採用されておらず、アクション要素は無くなっています。


ドラクエ10オンラインでは、他のプレイヤーを「サポート仲間(サポ)」として雇う事が出来ましたが、マイユやヒューザなどのNPCをサポート仲間として雇う事は出来ませんでした。

オンライン版では一時的にプレイヤーと協力する事はあっても、仲間にはならなかったのですが、ドラクエ10オフラインでは、各種族の主要NPC5人を仲間として連れ歩けるのでこれはかなり個人的には魅力を感じました。

個人的に好きなマイユ、ダストンを仲間にできるのは非常に嬉しいです。

正直これだけでも個人的には買う価値があると思っています。

専用ボイスもあり、オンライン版にはなかったキャラごとの必殺技もあるのでこちらも楽しみです。

ドラクエ10オフラインは、従来のナンバリングタイトル同様、完全に1人で遊ぶ事が可能で、戦闘もアクション性が要求される事は無く、従来のターン制コマンドバトルなので、これまでのドラクエに馴染んてきた方も安心してプレイできます。

ドラクエ10オンラインの魅力的なストーリーはそのままでオフラインでも楽しめるので、ドラクエ10をまだプレイした事がない方には絶対にオススメです。

ドラクエ10オフラインってVersion1だけで内容がスカスカなのでは?


ただ、ここで多くの人が気になると思うのが、ドラクエ10オフラインの範囲はVersion1だけという事だと思います。

来年春には追加DLCでVersion2も登場予定(別料金)ですが、現在ドラクエ10はVersion6まで進んでいるので、Version1だけでは内容が少ないのではと懸念される方も多いかも知れません。

ただ、FF7リメイクの時を思い出して頂きたいのですが、FF7リメイクの第一部作も、範囲はミッドガルのみでしたが、十分すぎるボリュームがありましたよね。

FF7のミッドガルは、ドラクエ3で例えればアリアハン大陸のみ、ドラクエ4で例えれば第一章のみ、ドラクエ11で例えればカミュと主人公がデルカダールから脱出するまでといった感じでしょうか。

また、ドラクエ10はVersion1だけで5つの大陸で合計15以上の街が登場し、広大なフィールドを冒険出来ます。

今はドラクエ10オンラインは強いサポート仲間を雇えば、Version1は1日以内であっという間にクリアできますが、オフライン版では最初からチートなサポート仲間を雇う事は出来ませんし、Version1だけでも十分楽しめるボリュームは確保されていると思いますし、逆にそうでなければ困ります。

また、スキルパネルや鍛冶、アクセサリー合成はほぼドラクエ11と同じシステムを採用しているので、ドラクエ11をプレイされた方には非常に馴染みやすいと思います。

ドラクエ10オフラインが発売延期になった理由

さらに、ドラクエ10オフライン版は、プロデューサーの白石氏によるとボスの強さを細かく調整しているとの事です。

ボスの強さはストーリーの進行にあわせて5段階に分けられていて、キーエンブレムの数、仲間キャラクターの数などによりボスの強さが調整されているとの事でした。

このバランス調整に時間がかかり発売が延期になってしまったそうですが、それだけバランスの良さに期待が出来そうです!

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